WiLDNiS AR - Khám phá Hệ sinh thái Rừng với Thực tế Tăng cường
WiLDNiS AR là một ứng dụng giáo dục và tương tác cho phép người dùng khám phá tầm quan trọng của hệ sinh thái rừng trong một cách vui nhộn và sáng tạo. Thông qua việc sử dụng Thực tế Tăng cường (AR), người dùng có thể trải nghiệm các loài thực vật và động vật sinh sống trong rừng ngoài giác quan của con người. Ứng dụng cung cấp các phần mở rộng chất lượng cao, hoạt hình 3D, chức năng xem X-quang, các phần phim và tệp âm thanh. Với cơ sở khoa học và chuẩn bị giảng dạy, nó chủ yếu dành cho học sinh từ 7 đến 12 tuổi, nhưng cũng mang đến trải nghiệm thiên nhiên tuyệt vời cho gia đình.
Ứng dụng có đội ngũ nhà sản xuất, bao gồm Lisa Eder và Björn Jensen, đã tập hợp một nhóm các cá nhân tài năng để tạo ra một trải nghiệm AR sống động. Được dẫn dắt bởi Momoka Bartel và Anna Bauer Lopez, WiLDNiS AR cũng bao gồm âm nhạc của Sebastian Fillenberg và thiết kế âm thanh của Tomas Bastian. Đội ngũ tại punchin.pictures, do Đối tác Quản lý Philipp Bartel dẫn đầu, đã đóng góp vào hướng dẫn sáng tạo và thiết kế của ứng dụng, trong khi Andreas Magreiter đảm nhận vai trò Giám đốc Kỹ thuật cho AR. Đội ngũ nghệ thuật Unity, gồm Romano Ivanovic, Stefan Auer và Immanuel Bauer, đã tạo ra những hình ảnh tuyệt đẹp, và việc tạo mẫu giao diện người dùng được thực hiện bởi Oliver Mattern. Đội ngũ đồ họa chuyển động và nghệ sĩ 3D Gregoire Barfety và Florencia Oszwald, cùng với nhà hoạt hình nhân vật 3D Christian Bumba, đã thêm sâu sắc và chân thực vào ứng dụng. Peter Schröder và Branislav Klukovic đảm nhận việc quay phim và âm thanh cho các phân đoạn dẫn chương trình, và Florencia Oszwald chịu trách nhiệm chỉnh sửa.
Cha mẹ có thể yên tâm rằng WiLDNiS AR không chứa bất kỳ chi phí ẩn hay mua trong ứng dụng tùy chọn. Tuy nhiên, quan trọng là cha mẹ giám sát con cái của mình khi sử dụng ứng dụng thực tế tăng cường này và nhận thức về bất kỳ nguy hiểm vật lý nào trong thế giới thực.